Gloria Victis

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Server PVP Prophecy Of The Five

sábado, 23 de julho de 2011

Pirates of The Burning Sea- Fencing School



Texto abaixo retirado do forum POTBS trata sobre defesa basica e fencing (to com preguiça de traduzir e joguei no google tradutor)



Personally, I generally find offense a waste - against most people you'll have enough offense if you have around 700 or so, which should be trivial to get. The problem with offense is i've heard that its a random roll for each attack from 0 to your offense to determine if you have a hit or a miss. So yea, offense helps, but melee accuracy is far more effective at countering someone's defense than offense is.

If you ignore offense, you will cut through most noobs easily, but you'll probably get owned by someone who spec's defense. Yea, there are some people who have a lot of parry/dodge/health, but those people are few and far between, and someone specced for damage will hit between 20% and 40% harder than someone who isn't damage spec'ed.

If you want damage, you want: weapon accessory, neck item, and any random item out there. The easiest ones to get are the pitfighters prize from tortuga dailies, and for teh weapon accessory, you want either the golden counterweight (freetrader only), sharpening stone (brits get it from the island harbor dailies, I dunno what the other nations version of that is), or the assassins stilletto from ruddy cove. For the last item, just about anything will work, like the murders frock from havanna, reinforced boots from tortuga, etc.

I wouldn't spec for just health/guard - its not really that effective because of it to be effective you need a silly amount, and most items that give out health/guard give out less of a bonus that one normal attack would stop. But it is funny to use this when your against a noob or a florentine spec'ed person and you have too much health for them to actually kill you before they run out of initiative. Unfortunately, the only way to get decent gaurd/health spec'ed gear is from running beiseged about 40 times, but you can end up with about 700 health/guard with 15% damage resistance

Defense can work - the only problem is to make defense work you need a lot of gear from really odd places. Its nasty when done right however.

Basically, Accuracy/offense > Defense > Damage > accuracy/offense


-Pessoalmente, eu geralmente encontrar uma ofensa resíduos - contra a maioria das pessoas terá ofensa suficiente se você tem cerca de 700 ou assim, que deveria ser trivial para começar. O problema com ofensa é Ouvi dizer que seu rolo aleatória para cada ataque de 0 a sua ofensa para determinar se você tem um hit ou uma miss. Então, sim, ofensa ajuda, mas a precisão corpo a corpo é muito mais eficaz na luta contra a defesa de alguém que é ofensa.

Se você ignorar ofensa, você vai cortar através da maioria dos noobs com facilidade, mas provavelmente você terá possuído por alguém que a defesa da especificação. Sim, existem algumas pessoas que têm um monte de parry / dodge / saúde, mas essas pessoas são poucas e distantes entre si, e alguém specced por danos vai bater entre 20% e 40% mais do que alguém que não é o dano spec'ed .

Se você quiser danos, você quer: acessório de arma, item de pescoço, e qualquer item aleatório lá fora. Os mais fáceis de obter são o prêmio pitfighters de tortuga diários, e para o acessório de arma, você quer que seja o contrapeso de ouro (freetrader apenas), pedra de afiar (brits obtê-lo a partir da ilha do porto jornais, eu não sei o que a versão de outras nações que é), ou os assassinos stilletto da enseada corado. Para o último item, qualquer coisa vai funcionar, como o vestido de assassinatos havanna, reforçou botas de tortuga, etc

Eu não especificação apenas para a saúde / guarda - seu realmente não que eficaz, pois de que ela seja eficaz é necessário uma quantidade bobo, e mais itens que dão saúde / guarda dar menos de um bônus que um ataque normal iria parar. Mas é engraçado usar isso quando o seu contra um noob ou uma pessoa florentino spec'ed e você tem a saúde muito para que eles realmente matá-lo antes que acabe de iniciativa. Infelizmente, a única maneira de obter artes gaurd / saúde decente spec'ed é a execução de beiseged cerca de 40 vezes, mas você pode acabar com cerca de 700 saúde / guarda com resistência a danos de 15%

Defesa pode funcionar - o único problema é tornar o trabalho de defesa você precisa de um monte de engrenagens de lugares realmente estranho. Sua desagradável quando bem feito entretanto.

Basicamente, precisão / ofensa> Defesa Damage> precisão> / ofensa

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You don't need too much gear for an effective defense build, but for a perfect one it can take a while.

For a basic defense build, I'd get the mirror of pure silver from Jaqueme or mancatcher's loop from the Havana daily, Brawler's Harness from the pit boss in Tortuga, and Brigand's Brogues, also out of the Havana daily.

What I personally use is the Fine Padded Undercoat (daily dread saints mission, port is different for each nation - island harbour, iguana, not sure for other two), Mancatcher's Loop, and Mayan Sword Grip (2500 dutch west indies rep). I'm a dirty fighter, so I use steady strike, then use headshot and brutal strike to kill their offense. For a weapon I'm using the Instrument of Sacrifice out of Fortaleza, but I'm sure there's better out there, I just don't care enough to go get it.

For a fencer, the broken shovel out of St. Rose's bay is probably what I'd use, and Rat Sticker from Havana for Florentine. I don't recommend Florentine, though, it's too initiative intensive.

It works most of the time but occasionally it's like I've got no defense at all. Still trying to figure out what's going on there, but it only happens when people use certain junk dealer potions so I'm certain it's a bug with those.

-Você não precisa de engrenagem muito para construir uma defesa eficaz, mas para um perfeito pode levar algum tempo.

Para uma defesa básica construir, eu me espelho de prata pura de Jaqueme ou loop mancatcher desde o dia Havana, Harness Brawler é do chefe pit em Tortuga, e Brogues Brigand, também fora da diária Havana.

O que eu pessoalmente uso é o subpêlo fino acolchoado (diariamente dread missão santos, a porta é diferente para cada país - ilha do porto, iguana, não tenho certeza para outros dois), Loop Mancatcher, e Punho de Espada Maia (2500 Antilhas Holandesas rep). Eu sou um lutador sujo, então eu uso constante ataque, então use greve headshot e brutal de matar sua ofensa. Para uma arma que eu estou usando o instrumento do Sacrifício de Fortaleza, mas eu tenho certeza que há de melhor lá fora, eu simplesmente não se importam o suficiente para ir buscá-la.

Para um esgrimista, a pá quebrada para fora da baia de Santa Rosa é provavelmente o que eu uso, e etiqueta Rat de Havana para Florença. Eu não recomendo florentino, no entanto, é muito intensa iniciativa.

Ele funciona na maioria das vezes, mas ocasionalmente é como se eu não tenho defesa em tudo. Ainda tentando descobrir o que está acontecendo lá, mas isso só acontece quando as pessoas usam certas belchior poções então eu estou certo que é um bug com aqueles.





Algumas Swords para escolares fencer's

Dasmacus Steel Rapier (Noele L'allemande- French Trade Union Exchange)






Vengeance (Premio Pit Figth em tortuga)































                                                                                                                 











           




















Oil Quenched Rapier, first Rate ( Drope In Sea Battle)










MasterCfraft Rapier (Exchange in French TRade Union)

















































































































































































      
                                                                                                                                             
































SFA "la Boiné" (le béret)
Matei esse cara em duelo

Nigel kill 1 escolar do estilo Florentine, vide chat circulado




sábado, 16 de julho de 2011

Jolly Roger's - Caveira e ossos, a marca dos piratas !

Caveira e ossos, a marca dos piratas: saiba mais sobre esse caso de "branding"

Por Alice Rawsthorn

"A Captura do Pirata Blackbeard" (1718), pintura de Jean Leon Jerome Ferris, onde se vê uma bandeira com a caveira e os ossos pairando sobre a confusão da batalha.

Londres – Quando os marinheiros do navio da Marinha Britânica HMS Poole notaram uma embarcação pirata francesa próximo das ilhas do Cabo Verde, em julho de 1700, eles o encurralaram em uma caverna apenas para que o líder dos piratas, Emanuel Wunn, conseguisse escapar. A luta foi registrada pelo capitão do Poole, John Cranby, que incluiu uma descrição dos “ossos cruzados, uma caveira e uma amplulheta” na bandeira de Wynn.

O relatório do Capitão Cranby foi um dos primeiros registros sobre uma bandeira de piratas decorada com uma caveira humada e um par de ossos cruzados na diagonal. Durante o início dos 1700, esses símbolos foram adotados (quase sempre sem a ampulheta) por piratas do mundo todo, em um espantoso e bem sucedido exercício de “branding” coletivo.

A chave para o sucesso estava na clareza do significado, que é um elemento essencial de qualquer projeto efetivo de “branding” e de qualquer outra forma de comunicação.

Assim como o “swoosh” do logo da Nike nos faz pensar em velocidade e a carruagem puxada a cavalos de Hermes exclama sua identificação com as classes abastadas da Europa, a visão de uma caveira e ossos cruzados na bandeira de um navio sinalizava uma coisa para os marinheiros do século 18 como os do Poole ou das embarcações mercantes que eles protegiam: terror.

Informação clara
Você pode estar se perguntando por que aventureiros foras da lei como os piratas do século 18, a maioria dos quais vivia com medo de serem capturados, optaram por identificar seus navios com motivos tão distintos. A resposta está nos mecanismos econômicos da pirataria.

“O que os piratas queriam era lucro, obtido com o menor custo possível, sem o gasto de tempo e munição que atacar outro navio acarretaria, e sem mortos e feridos”, diz Tom Wareham, curador de história marítima do Museu das Docas de Londres (Museum of London Docklands). “Se eles conseguissem aterrorizar um navio na abordagem, eles poderiam embarcar, pegar o que quisessem sem a menor confusão e se mandar com o produto da pilhagem”.

Piratas usaram bandeiras como parte de suas táticas de terror por séculos, mas em estilos diferentes. William Kidd, conhecido como “Capitão Kidd”, um pirata escocês do final do século 17, que é tema de uma mostra aberta dia 20 de maio no Museu das Docklands, costumava confundir suas presas usando uma bandeira francesa até que seu navio estivesse pronto para atacar. Só então ele subia uma bandeira vermelha, lisa, como declaração de intenções pavorosas. Henry Avery, um pirata inglês que perseguia navios no oceano Atlântico e no Índico nos idos de 1690, preferia uma bandeira pseudo-aristocrática estampada com quatro divisas douradas sobre um fundo vermelho.

Tática do terror
Pela virada do século 18, quando o Capitão Cranby avistou a caveira e ossos cruzados de Wynn, o negócio da pirataria estava florescendo e piratas ambiciosos estavam se tornando cada vez mais sofisticados na forma de operação.

Depois de décadas de guerra, a Europa tinha entrado em uma era colonial de comércio pacífico, o que proporcionava coletas ricas no mar. Também havia uma pletora de novos piratas. Muitos dos marinheiros que haviam lutado por seus países durante as guerras haviam sido destituídos nos tempos de paz, e os marujos profissionais eram tão maltratados que os motins eram frequentes. Mercadores desumanos contratavam marinheiros na Europa para irem, por exemplo, para o Caribe, e então os abandonavam por lá depois de recrutar uma tripulação mais barata para a viagem de volta. Por fim, Nova York estava emergindo como um próspero mercado negro para o espólio da pirataria.

"O Rei Pirata", desenho de 1880 atribuído a N. Stretch.

Com tanto em jogo, era mais importante do que nunca para os piratas executar suas incursões com eficiência. As equipes mais bem sucedidas, como as dos piratas britânicos Edward (Blackbeard –Barbanegra) Teach e Bartholomew (Black Bart) Roberts eram geridas de acordo com regras rígidas, conhecidas como “Código dos Piratas”.

Adotar o mesmo estilo de bandeira de fácil identificação fazia sentido do ponto de vista estratégico. Não está claro como a caveira com ossos cruzados veio a ser escolhida, nem porque foi batizada de “Jolly Roger” (Roger Alegre, numa tradução livre), mas as notícias deviam se espalhar rapidamente em um negócio peripatético como a pirataria e esses símbolos eram escolhas inteligentes.

Jolly Roger
Por muitos séculos, a caveira e os ossos cruzados já representavam a morte em muitas culturas, por isso seriam instantaneamente reconhecidas mesmo no mundo turbulento, sem leis e em grande parte analfabeto do mar.

O Jolly Roger também era versátil o suficiente para ser adaptado quando necessário, como as “identidades híbridas de marca” de hoje, como o logo da Google, constantemente alterado. Uma bandeira preta
significava que os piratas iriam poupar a vida dos que se rendessem; uma vermelha, sinalizava que não haveria clemência.

Alguns piratas personalizavam a caveira e ossos, em geral para sugerir que eram especialmente assustadores. A ampulheta de Wynn era uma declaração de que o tempo estava se esgotando para suas vítimas. Outros piratas adicionavam motivos macabros, como esqueletos, adagas ou lanças. Uma da bandeiras de Black Bart mostrava duas caveiras, cada uma representando um inimigo contra quem ele tramava uma vingança.

No século 20, símbolo de rebeldia
Embora os piratas explorassem sua horrível marca de forma aterrorizante, a percepção do público foi se alterando conforme eles se tornaram populares. O público devorava relatos sobre ataques, fugas, julgamentos e execuções de piratas. Daniel Dafoe publicou uma história absolutamente romântica da carreira de Avery em “O Rei dos Piratas”, de 1719. Outros autores, artistas e dramaturgos também retrataram os piratas como destemidos aventureiros, e não como valentões sem coração e assassinos.

Lá pela metade do século 18, o símbolo da caveira com os ossos foi considerados respeitáveis o suficiente para serem eleitos emblema de um regimento britânico. Um século mais tarde, inspirou o nome da sociedade de elite Skull and Bones (Caveira e Ossos) da Universidade de Yale, e foi adotado como símbolo oficial de substâncias venenosas nos Estados Unidos.

A pirataria foi ainda mais romantizada nos filmes. Charles Laughton lembrou os expectadores do lado escuro da pirataria em “Capitão Kidd”, de 1945, mas foi uma rara exceção. Uma sucessão de galãs interpretou piratas como carismáticos bucaneiros, de Douglas Fairbanks, no filme “O Pirata Negro” (1926), e Errol Flynn, em “Capitão Blood” (1935), a Johnny Depp na série “Piratas do Caribe”.

A caveira com os ossos cruzados se tornaram um emblema de desafio, em vez de terror, por obra de uma série de gêneros musicais, incluindo punk, heavy metal, death metal e rap. Hoje em dia, essa imagem que um dia foi aterradora aparece em roupas de bebê, cobertor para cães e gatos e inúmeros objetos kitsch. Assim, a marca da identidade dos piratas foi reinventada como símbolo de rebeldia com bem pouco sinal de ameaça.


Os Irmãos Barba-Roxa

A Pirataria Muçulmana


Texto: Dalton Delfini Maziero  (piratas-dos-sete-mares.blogspot.)

Desde o século XV, grupos de ferozes saqueadores surgiram do litoral norte da África, conhecido como Costa da Barbaria. Sua ferocidade tornou-se lendária. Esses homens não eram meros piratas. Em sua maioria, atuavam como corsários muçulmanos, a serviço do Império Otomano. Esse avanço da pirataria muçulmana intensificou-se com a tomada de Constantinopla pelos turcos em 1453. Desde então, a conquista sobre o Mediterrâneo foi inevitável. Croácia, Sérvia, Bulgária, Egito e ilhas gregas, seguida do litoral africano em toda sua extensão.

Ao longo do século XVI, as atividades realizadas nas principais cidades do litoral africano ganharam proporções de autonomia. Homens como os irmãos Barba-Roxa, usaram da pirataria para tornarem-se reis de seus próprios territórios. Não sem motivo, as cidades muçulmanas de Argel, Tunes, Trípole, Salé e Bugia (Beyaia) foram chamadas “paraísos piratas” pela cristandade. Política, economia, comércio e pirataria seguiam de mãos dadas, na formação daquelas sociedades litorâneas.

Os muçulmanos criaram um novo conceito para a pirataria, até então desconhecido pelos cristãos: os saques misturavam serviços de apresamento e escravidão, guerra e tráfico prestados a quem pudesse pagar. Uma guerra que envolveu negócios e diferenças religiosas entre europeus e comunidades da Costa da Barbaria. E não foram poucos os renegados cristãos que, ora capturados, ora foragidos, abraçaram o mundo muçulmano e seu exótico meio de vida e relacionamento, servindo assim, como “informantes” sobre a cristandade.


Os Irmãos Barba-Roxa
Aruj e Khair ed-Din, os Irmãos Barba-Roxa, nasceram na ilha grega de Mitilene (Lesbos). Aruj, o mais velho, começa a ganhar destaque em 1502, ao proteger como corsário, os navios de Tunes. Em 1504 faz fama e fortuna ao capturar duas galés com importante tesouro cristão. Em 1512 e 1514, lança-se na conquista de Bugia. Os ataques acabam em fracasso, e com a amputação do braço esquerdo do pirata, substituído agora por um braço de ferro com mão de prata. Em 1516, Aruj aplica seu grande golpe. Fingindo uma aliança com o xeque Selim bem Tumi em Argel, assassina-o tomando para si o controle da cidade. Agora como rei de Argel, amplia suas conquistas a Tremecém e Tenes, reinos tributários da Espanha. Aruj faleceu em 1518, em luta contra os espanhóis. Sua cabeça, transformada em troféu, exaltou os ânimos entre muçulmanos e cristãos.

Khair ed-Din, ao saber da morte do irmão, assume o reino de Argel. Declarou-se vassalo do Império Otomano, que recém conquistara o Egito e a Síria e, com este apoio, reuniu os melhores corsários do Mediterrâneo. A partir de 1529, uma série de esmagadoras vitórias navais eleva ainda mais seu prestígio. Em 1533, Khair é nomeado almirante-chefe da armada turca, empreendendo uma incursão bem sucedida na Calábria. Finalmente, em 1535, o espanhol Carlos V reúne uma poderosa frota cristã (500 navios e 30 mil soldados), conquistando Tunes. Em sua fuga, Khair invade Minorca, levando a Istambul milhares de escravos. Em 1541, Carlos V decide conquistar Argel. Contudo, sua frota de 500 navios sofre uma humilhante derrota. Desbaratados por fortes tempestades, milhares de cristãos ficaram cativos nas prisões muçulmanas. Em 1543, Khair alia-se temporariamente à França e, em seu retorno a Istambul, pratica uma série de atos de pirataria. Aos 62 anos (1546), morre em seu leito, rico, respeitado e ainda “rei” de Argel.

Pirates of The Burning Sea

Sexta a noite (madrugada) do dia 16/07 um alto trafico nos servidores da "SOE" impossibilitaram entrar no jogo POTBS - O que acho o fim da picada ja que sou jogador pagante; quem vai e como vão ressarcir este inconveniente?