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wikipedia.org em Portugues
GMs
O termo “GM” é a abreviação de Game Master, o "Mestre do Jogo", ou
"Game Manager". Isto não significa que um GM possa fazer tudo o que
quiser. Na verdade, ele é uma espécie de oficial da lei que existe para
garantir o bom andamento do jogo, na maioria das vezes os GMs não
cumprem seu papel e geralmente eles expulsam os jogadores sem motivo.
Geralmente os "GMs" ficam online durante muito tempo e normalmente
existe mais de um. A equipe de GMs possui diversas tarefas, como por
exemplo:
- patrulhar o "mundo";
- punir jogadores que estejam descumprindo as regras;
- auxiliar novos jogadores;
- dar conselhos a outros jogadores;
- etc...
Também são os GMs que realizam os eventos que ocorrem nos jogos e
eles somente podem fazer algo com a autorização do ADM (administrador)
que geralmente é o dono do servidor. Há também GM's cuja abreviação é
Guild Master, o "Mestre do Clã". Na maioria dos jogos MMORPG's, só
existe um GM por Clã.Só ele pode punir (e também recrutar)pessoas do
Clã. Ele também pode ter ajuda colocando pessoas em posições semelhantes
ao GM para que auxiliem no trabalho de punir e/ou recrutar as pessoas
do Clã.
Noob
Noob (ou Newbie) significa que o jogador é iniciante e não tem muitos
conhecimentos sobre o jogo. Para alguns jogadores mais experientes,
isso é considerado uma ofensa.
Robôs ("Bots")
Problemas com
Bots são comuns em muitos MMORPGs. São programas
criados para controlar personagens de certos usuários em busca de itens
e níveis, matando tudo que vê pela frente, sem que o usuário faça
esforço algum, apenas deixando o programa executando enquanto utiliza o
computador. De fato, existem programas muito sofisticados que fazem o
Bot interagir sozinho com outros jogadores. Com esses "Bots" os seus
"characters" fazem comandos sem um controlador. Na maioria das vezes, o
botting
é considerado uma prática ilegal pelas empresas, acarretando em
punições que vão des da exclusão de itens e perda de níveis a exclusão
permanente da conta. Existem vários MMORPG que pode se usar facilmente
um "bot" , porém alguns bots são pagos , existem vários bots para
milhares de jogos , o bot é normalmente um simples programa que pode
fazer você jogar em textos , como o OpenKore para Ragnarok Online é
comandado por textos e códigos como de movimentos , cada um dos códigos
de textos no programa do "bot" pode fazer o seu personagem fazer a
devida ação , o "bot" disponibiliza a ação destes códigos , porem ele
faz milhares sozinhos, os bot atuam como um jogador porem ele pode ser
facilmente percebido , vários "bot" tem o comando de responder
automaticamente "no" a ver o código "are you a bot?" no jogo , porem
bots não são programados para esperar , portanto é muito facil ver um
bot , o bot recusa qualquer coisa que o impossibilita de continuar ,
como um caixa de texto , o bot também pode ser usado como método de jogo
, pois ele pode obter informações do determinado mapa que um jogador
não possa , como em "Ragnarok" , eles podem detectar monstros e suas
localizações, assim sendo isto é considerado uma trapaça. O nome bot vem
do inglês "Robot", que significa Robô.
Uppar
Uppar vem de "up", referente a level up (ou seja, subir de level).
Nos MMORPGs, é comum a existência do level, para diferenciar jogadores
iniciantes dos mais experientes. O level também reflete na força dos
personagens e dos NPCs (espera-se que quanto maior, mais forte). Para
uppar, alguns jogos o permitem apenas pelo PvE, já outros por PvE e PvP
simultaneamente.
Cast
Cast é o tempo que as magias ou habilidade levam para serem
realizadas. As que não tem tempo de carregamento, são chamadas "instant
cast", ou cast instantâneo. Logo, "castando" é utilizado quando alguém
está utilizando magias ou skills.
Buff
É o termo para designar qualquer magia de cura ou de auxilio que é
lançada sobre um personagem. Essa magia normalmente aumenta seus
atributos, tornando o combate mais fácil. Ela pode ter como fonte itens
mágico ou outros jogadores. Um jogador que lança magias do tipo
buff é chamado de
buffer e muito valorizado em uma equipe.
Loot
Loot é o termo para designar os itens que os monstros derrubam ou
recebidos por quests. Em todos MMORPG, quando se derrota um monstro, por
recompensa se recebe pontos de experiência e item. Este item pode ser
trocado com outro player ou vendido para um player ou NPC.
Também utiliza-se o termo "lootear", que é o mesmo que matar monstros com o fim de juntar itens.
Looters
"Looters" são jogadores que esperam os monstros serem mortos por
outros jogadores ou ficam matando monstros por outros jogadores e, sem
pedir, levam todo o dinheiro e itens que o outro jogador iria pegar. Os
looters geralmente ficam escondidos numa determinada área matando os
monstros assim que eles aparecem e coletando muitos itens para depois
vendê-los. Isso ocorria em MMORPGs como o
Tibia da
CipSoft
porém, nesse jogo, foi adicionada uma função para que apenas aqueles
que inflingirem o maior dano em um monstro possam coletar os itens nos
primeiros 10 segundos após a morte deste.
NPC
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Ver artigo principal: NPC
Mob
Termo designado para um conjunto de monstros. Os jogadores costumam
se referir que existe a mob X em certo mapa, ou seja, que neste mapa
você vai encontrar o monstro X, e que sempre haverá essa mob lá, pois ao
derrotar uma mob, ele renasce (esse renascimento varia do MMORPG e do
tipo de monstro, pois monstros boss costumam demorar mais para
reaparecer).
Também existe o termo "Mobbar", ou seja, juntar vários monstros e
matá-los ao mesmo tempo, normalmente usando habilidades que acertam mais
de um inimigo ao mesmo tempo (chamadas AoE, de efeito em área).
KS
KS é um termo vindo do inglês "Kill-steal" ou Roubo de Morte ou roubo
de Frags. KSs são jogadores que "roubam" os monstros (ou até um mob)
que outro jogador está atacando. Isso faz com que os prêmios, como
itens, dinheiro e principalmente experiência, sejam divididos sem que o
primeiro jogador queira. Há casos em que o prêmio é dividido de acordo
com a proporção de dano dado por cada jogador, em outros casos todos os
itens e prêmios são dados unicamente ao jogador que deu o golpe final,
tornando os KSs mais odiados ainda. Em alguns jogos onde monstros nascem
em locais específicos, "spots", a luta pelo controle do local pode
crescer quando ambos os lados chamam companheiros para lutar. Grupos
inteiros podem lutar por um único local especialmente vantajoso, gerando
o que foi apelidado de "KS War", ou Guerra de KS. O grupo que não
conseguir controle satisfatório do spot se retira pois uma vez que um
grupo mais forte pega quase todos os prêmios dos monstros o melhor para
os grupos menores é procurar outro local para caçar.
Quest
São missões disponíveis no jogo, podendo conter uma história e
permitir que o jogador participe dela. Quando completas, quests costumam
oferecer experiência e loot.
Grind
Refere-sê a matar NPCs, a fim de obter experiência e/ou loot. Alguns
MMORPGs são conhecidos por "grinding", ou seja, jogos baseados em matar
grandes números de NPCs para uppar.
Build
Em suma, é a forma como os pontos de
status e de magia são distribuídos em alguns
MMORPGs,
possibilitando que cada jogador monte uma jogabilidade diferente um do
outro, ou que ele foque em tarefas diferentes. Por exemplo, um
Cavaleiro, em muitos
MMORPGs, iria ser o
tanker
(o que leva dano enquanto os outros atacam o monstro), já uma
Sacerdotisa teria o papel fundamentar de curar seus parceiros enquanto
eles lutam.
Builds essencialmente "criam" essas jogabilidades.
Griefers
Os jogadores que são intencionalmente rudes são chamados de griefers.
Os problemas causados por eles nos MMORPGs incluem o furto de
frags ou "KS"(Kill Steal) (matar um monstro que outra pessoa ia matar) e o
looting
(pegar tudo o que cai de um monstro antes da pessoa que o matou). O
termo também é aplicável em situações onde um jogador de nível mais alto
provoca os de nível mais baixo, prejudicando as missões ou aventuras
destes. Isso acontece quando um jogador mata intencionalmente o NPC que é
necessário para completar uma missão, ou mesmo matando os próprios
jogadores de nível mais baixo repetidas vezes (também conhecido como
corpse-camping ou PK (Player Killer), a maior quantidade de jogadores Griefers é encontrada em jogos com fácil jogabilidade, como Tibia.
Alguns administradores fazem questão de ter pessoal responsável por
manter a disciplina dos jogadores 24 horas por dia. Cientes sobre os
problemas que esse tipo de jogador causa no jogo, algumas atitudes são
tomadas para manter o bom nível do jogo. Em
Everquest II, por exemplo, um combate só pode acontecer se ambos os jogadores concordarem em lutar. Em
World of Warcraft, o jogo marca o prêmio para o grupo ou jogador que iniciou a luta, não deixando que outros peguem primeiro.
Scammers
Assim como a onda de
scamming que assola a internet, os jogos também sofrem com esses ataques. Uma ocorrência típica acontece quando os jogadores descobrem
bugs
no jogo e usam dele para ganhar vantagens. Um outro tipo de ocorrência
muito comum é de jogadores que tiram vantagem dos iniciantes, mentindo
sobre o valor de um item, vendendo-o a um preço muito mais elevado do
que o normal.
Os
scammers também aplicam golpes, inventando maneiras para
conseguir a senha dos usuários, furtando todos os itens e dinheiro da
conta daquele usuário. As maneiras incluem fingir ser um representante
ou uma pessoa de dentro da produtora, fingir ser um administrador, pedir
recadastramento de contas ou oferecer prêmios ou programas de trapaças (
hacks ou
cheats)
em troca de dados do usuário. Para evitar essas ocorrências as
companhias adotam políticas como informar que nunca pedem a senha a seus
usuários ou dando um
status especial a jogadores que são os reais administradores do servidor, evitando que outros finjam ser um administrador.
PvP e PvE
Outros termos bem comuns, embora signifiquem coisas bem distintas. São os tipos de combates encontrados em MMORPGs.
PvP
PvP (Player vs Player) significa jogadores matando outros jogadores, dentro do jogo.
-
PvE
PvE (Player vs Environment) significa jogadores lutando contra NPCs
(monstros) do jogo, realizando quests. Esta modalidade varia muito de
jogo para jogo, pois alguns são mais voltados ao grind, e outros optam
por uma lore mais elaborada que permite o jogador uppar de forma que o
grind sirva para completar quests, e não apenas só obter experiência e
loot.